למורים ולמועדוני שחמט

איך מלמדים שחמט כיתה שלמה של 20 ילדים ויותר בבת אחת

ללמד שחמט ילד אחד זה קל. ללמד עשרים וחמישה בו-זמנית, בשיעור של 45 דקות, כשלושה כבר משחקים וחמישה עוד לא מסוגלים לשבת בשקט, זו עבודה אחרת. היא קרובה יותר לניהול כיתה מאשר לאימון שחמט. הנה מה שעובד כשהחדר מלא.

כלל ראשון: אין הסבר שנמשך יותר מחמש דקות

הטעות הגדולה ביותר היא להסביר מול הכיתה רבע שעה ואז לתת לילדים לשחק. בדקה השישית חצי החדר כבר לא מקשיב, ומי שהקשיב לא זוכר את ההתחלה. מפרקים את ההוראה לחלקים:

  • 3 עד 5 דקות: מראים רעיון אחד על לוח ההדגמה
  • 10 דקות: הילדים מנסים אותו על הלוחות שלהם
  • 3 דקות: אוספים את תשומת הלב, מראים את הטעות הנפוצה שראיתם עכשיו
  • 10 דקות: משחקים שוב

שני הסברים קצרים עם תרגול ביניהם מלמדים יותר מהסבר ארוך אחד.

מסדרים את החדר לפני שהילדים נכנסים

כיתה מלאה מאבדת עשר דקות ללוגיסטיקה אם הלוחות לא מוכנים. לפני השיעור:

  • לוחות מסודרים, אחד לכל זוג, הכלים כבר במצב ההתחלתי או בדיוק במצב של התרגיל של היום
  • לוח הדגמה, או מסך מוקרן, שרואים מכל מקום
  • זוגות שהוחלטו מראש, ברשימה, כדי שאף אחד לא יעמוד ויחפש בן זוג

לסדר לוח זו מיומנות ששווה ללמד פעם אחת, בשיעור הראשון. אחר כך זה עולה יותר מדי זמן שיעור בכל שבוע.

מזווגים בכוונה

זוגות אקראיים מייצרים ילד חזק שמוחץ ילד חלש בשלוש דקות, ואז שניהם משועממים. שלושה כללי זיווג שמחזיקים:

  1. זוגות שווים למשחקים. ילדים משחקים נגד מישהו ברמה שלהם. מנהלים סולם פשוט על הקיר ונותנים לתוצאות להזיז ילדים למעלה ולמטה.
  2. זוגות מעורבים לתרגילים. כשהמשימה היא "מצאו את המט", מזווגים ילד חזק עם חלש וקובעים כלל: החזק רשאי להצביע אבל לא לגעת.
  3. מחליפים כל שבועיים. זוגות קבועים הופכים לתלונות קבועות.

נותנים למהירים משהו לעשות

בכל כיתה יש שלושה ילדים שכבר יודעים את החוקים. אם מלמדים לאמצע, הם משועממים מהשבוע השני ומתחילים להפריע. נותנים להם תפקיד, לא רק חידות קשות יותר:

  • הם מריצים את ההדגמה לתרגיל הבא, לפי ההוראות שלכם
  • הם שופטים במשחקים של הזוג שלידם ומכריזים על מהלכים לא חוקיים
  • הם מקבלים דף חידות ברמה אחת למעלה, עם כלל שסיום שלו מזכה במשחק בזק

ילד שמלמד לא מפריע.

נותנים לאיטיים דרך להצליח

הילד שעדיין מבלבל בין רץ לצריח בשבוע החמישי לא צריך הרצאה. הוא צריך משחק קטן יותר: צריח נגד רגלי, על לוח בלי שום דבר אחר. מחזיקים סט של שלושה או ארבעה "משחקונים" מוכנים שמשתמשים רק בכלי אחד או שניים, ונותנים אחד בשקט כשילד אבוד. הוא ירגיש שהוא משחק שחמט, וזה נכון.

הרעש הוא חלק מהשיעור

חדר של עשרים ילדים שמשחקים שחמט הוא לא שקט, וגם לא צריך להיות. מה שרוצים לשמוע זה "שח!", "אסור לך", "למה אכלת את זה?". מה שלא רוצים זה ריצות. קובעים שני כללים ביום הראשון ואוכפים רק אותם: ידיים על הלוח שלך, והכלים נשארים על השולחן. כל השאר זה שחמט.

סופרים משהו כל שבוע

ילדים צריכים לראות התקדמות, ובכיתה מלאה אי אפשר לתת לכל אחד משוב אישי. במקום זה נותנים להם משהו לספור: חידות שנפתרו, משחקים שהסתיימו, מט שניתן. טבלה על הקיר, שמתעדכנת בסוף כל שיעור, עושה למוטיבציה יותר מכל שבח מהלוח.

כש-45 דקות לא מספיקות

בדרך כלל הן לא. השיעור מציג את הרעיון; התרגול שגורם לו להישאר חייב לקרות במקום אחר. כאן הכיתה מפסיקה להתרחב מעצמה, וכאן פלטפורמה כמו שחמטק מרוויחה את מקומה: כל ילד מתרגל ברמה שלו בין השיעורים, החידות מתאימות את עצמן למי מהיר ומי איטי, ובבתי ספר בישראל התלמידים נכנסים מהבית עם ההזדהות האחידה של משרד החינוך, בלי חשבונות נוספים. לוח הבקרה מראה למורה ביום ראשון בבוקר מי עשה את העבודה ומי תקוע על הפרש. השיעור יכול אז להתחיל ממה שהילדים באמת יודעים, לא ממה שמקווים שהם זוכרים.

רשימת בדיקה לחודש הראשון

  • לוחות מוכנים לפני שהילדים נכנסים
  • הסברים מתחת לחמש דקות, תמיד עם תרגול אחריהם
  • זוגות מתוכננים, שווים למשחקים, מעורבים לתרגילים
  • תפקיד לכל ילד שכבר משחק
  • משחקונים מוכנים לכל ילד שאבוד
  • שני כללים, נאכפים בעקביות
  • מספר אחד על הקיר שעולה כל שבוע

עושים את שבעת הדברים האלה, וכיתה של עשרים וחמישה לומדת שחמט. מדלגים עליהם, וגם כיתה של עשרה נהיית קשה.

כל מה שמורה צריך כדי להפעיל תוכנית שחמט

לא נדרש ידע קודם בשחמט. שחמטק מספקת את התוכנית, את הכלים ואת המוטיבציה.

שחמטק לבתי ספר