להורים

שחמט לילדים בני 5: זה מוקדם מדי?

תשובה קצרה: לא, חמש זה לא מוקדם מדי, כל עוד "שחמט" פירושו משהו שונה ממה שהוא אומר למבוגרים. בן חמש לא ישב דרך משחק שלם, וגם לא צריך. מה שהוא כן יכול, בשמחה, זה ללמוד איך כלי אחד זז, לשחק משחק קטנטן שבנוי סביב הכלי הזה, ולחזור מחר לכלי הבא. כשמלמדים כך, שחמט בגיל חמש הוא אחד ממשחקי החשיבה הטובים ביותר שילד יכול לקבל.

הילד שלכם מוכן? שלושה סימנים

הגיל חשוב פחות מכמה יכולות פשוטות:

  • הוא מסוגל לעקוב אחרי כלל של שני שלבים? "הצריח הולך ישר, והוא לא יכול לקפוץ." ילד שמחזיק כלל כזה בראש תוך כדי משחק מוכן.
  • הוא מסוגל לחכות לתור? שחמט הוא תורות שרואים בעיניים. ילדים שכבר מסתדרים עם משחקי קופסה כמו סולמות ונחשים בסדר גמור.
  • הוא נהנה מחידות קטנות? לא בהכרח חידות שחמט. מבוכים, משחקי התאמה ו"מצא את הדרך" משתמשים באותם שרירים.

אם שניים מהשלושה קיימים, מתחילים. אם אף אחד עדיין לא, מחכים כמה חודשים ומנסים שוב. שום דבר לא הולך לאיבוד מהמתנה; הרבה יכול ללכת לאיבוד מלחץ.

מה מלמדים בגיל חמש (ומה מדלגים)

מלמדים:

  • את שמות הכלים, כדמויות עם אישיות. הצריח הוא מגדל, הפרש הוא סוס שקופץ, הרץ הולך רק על הצבע שלו.
  • איך כל כלי זז, אחד בכל פעם, על לוח ריק.
  • הכאה: "אם נחתת עליו, לקחת אותו."
  • משחקים קטנטנים עם שניים או שלושה כלים לכל צד.

מדלגים בינתיים:

  • מט. זו מטרה מופשטת שדורשת כמה כלים שעובדים ביחד. שומרים אותה עד שכל כלי מרגיש נוח.
  • הצרחה, הכאה דרך הילוכו וקידום רגלי. מקרים מיוחדים מבלבלים מתחילים בכל גיל.
  • משחקים מלאים. משחק שלם הוא 30 או 40 החלטות ברצף. לבני חמש עדיין אין קשב מתמשך כזה, ומשחק שנגרר מלמד אותם ששחמט משעמם.

כמה זמן מפגש צריך להימשך

עשר דקות. לפעמים חמש עשרה אם הילד בבירור עדיין נהנה, ולעולם לא מעבר לנקודה שבה העניין יורד. שלושה מפגשים של עשר דקות במהלך שבוע עושים הרבה יותר ממפגש ארוך אחד, כי כל מפגש מסתיים כשהילד עדיין רוצה עוד.

שבוע ראשון, כלי אחרי כלי

הנה תוכנית שעובדת עם רוב בני החמש:

  1. יום 1: הצריח. מראים שהוא זז בקווים ישרים. שמים צריח אחד ורגלי אחד על הלוח ונותנים לילד "לתפוס" את הרגלי עם הצריח. ואז מתחלפים.
  2. יום 2: הרץ. רק אלכסונים. מראים שהוא נשאר על צבע אחד לנצח. משחקים את אותו משחק תפיסה.
  3. יום 3: צריח נגד רץ. כל צד מקבל כלי אחד; מי שמכה את השני ראשון מנצח. זה משחק אמיתי עם החלטות אמיתיות, והוא לוקח שתי דקות.
  4. יום 4: הרגלי. קדימה משבצת אחת, מכה באלכסון. משחקים "תביא את הרגלי לצד השני."
  5. יום 5: חזרה. נותנים לילד לבחור את הכלי האהוב עליו וללמד אותו בחזרה לכם. הסבר הוא המבחן הטוב ביותר להבנה.

הפרש, המלכה והמלך מגיעים בשבוע השני והשלישי, באותו סגנון.

משחקים מנצחים שיעורים

בגיל הזה הלמידה קורית דרך משחק, לא דרך הסבר. כמה פורמטים שעובדים:

  • תפוס את הרגלי: כלי אחד נגד רגלי, כמו למעלה.
  • המבוך: שמים כמה כלים שלכם כמכשולים ומבקשים מהילד להעביר צריח מפינה לפינה בלי לעבור דרכם.
  • מי מנצח? שני כלים מאותו סוג זה נגד זה. פשוט, מהיר, ותחרות אמיתית.

סופרים נקודות אם הילד אוהב, ומפסידים לפעמים. בן חמש שאף פעם לא מנצח מפסיק לשחק.

מתי אפליקציה עוזרת

להסביר ולשחק עם הילד זה הלב של העניין. איפה שאפליקציה טובה עוזרת זה בין המפגשים האלה: הילד יכול להתאמן לבד בקצב שלו, עם חידות שנשארות ברמה הנכונה. זה הגיל ששחמטק נבנתה בשבילו. השיעורים שלה מציגים רעיון אחד בכל פעם, עוטפים תרגול במשחקים קצרים, והיא משמשת באלפי גני ילדים, שם המפגשים נראים בדיוק כמו אלה שלמעלה. אם משתמשים בה, מתייחסים אליה כשותף לתרגול, ושומרים את זמן הלוח לעצמכם.

סימנים שאתם מהירים מדי

  • הילד מבקש להפסיק לפני שעברו עשר דקות.
  • הוא מזיז כלים באקראי במקום לפי הכלל.
  • "אני לא רוצה לשחק שחמט" מופיע בפעם הראשונה.

כל אחד מאלה אומר: לחזור צעד אחורה, להקטין את המשחק, ולסיים את המפגש הבא מוקדם, בניצחון.

השורה התחתונה

חמש הוא גיל טוב להתחיל, בתנאי ששחמט הוא אוסף של משחקים קטנים ולא משחק גדול אחד. מלמדים כלי אחד בכל פעם, שומרים על מפגשים של עשר דקות, נותנים לילד לנצח הרבה, ומפסיקים כשעדיין כיף. עושים את זה, ובגיל שש או שבע יהיה לכם ילד שמשחק משחקים שלמים, וחשוב מזה, אוהב אותם.

מוכנים להתחיל את מסע השחמט של ילדכם?

שחמטק הופכת את לימוד השחמט למהנה ויעיל עם שיעורים אינטראקטיביים, יריבי בינה מלאכותית ברמות שונות ומשחקונים מרתקים.

גלו את שחמטק