8

7

6

5
4
3
2
1a
b
c
d
e
f
g
h
מט הוא הדרך לנצח במשחק שחמט. הוא קורה כשמלך נמצא בשח ואין שום מסע חוקי שמוציא אותו ממנו. המשחק נגמר באותו רגע; את המלך לא אוכלים באמת.
איך יודעים אם זה מט
כשמלך בשח, עוברים על שלוש דרכי המילוט:
- המלך יכול לזוז למשבצת בטוחה?
- כלי יכול לחסום את ההתקפה?
- אפשר לאכול את הכלי המתקיף?
אם התשובה לכל השלוש היא לא, זה מט. אם אפילו אחת מהן עובדת, זה רק שח, והמשחק נמשך.
מטים מפורסמים
- מלכה ומלך: המלכה עומדת צמוד למלך של היריב, מוגנת על ידי המלך שלה, כמו בתרשים למעלה.
- מט בשורה האחורית: צריח או מלכה נותנים שח לאורך השורה האחרונה, והרגלים של המלך עצמו חוסמים לו את הבריחה.
- שני צריחים: צריח אחד חוסם שורה, השני נותן שח בשורה הבאה, ויחד הם דוחפים את המלך לקצה הלוח.
מט או פט?
אם המלך לא בשח אבל לשחקן אין שום מסע חוקי, זה לא מט: זה פט, והמשחק נגמר בתיקו. הרבה ילדים מפסידים ככה משחק מנצח, אז שווה ללמוד את ההבדל מוקדם.
להורים
תרגלו חידות "מט במסע אחד": עמדות שבהן מסע אחד נותן מט. הן מאמנות את הילדים לבדוק את שלוש דרכי המילוט שוב ושוב, ומאוד כיף לפתור אותן. באפליקציית שחמטק יש חידות מט במסע אחד בין יותר מ-2,000 החידות.
.png)