8

eВилка (или двойной удар) — это ход, после которого одна фигура нападает сразу на две (или больше) фигуры соперника. Обычно соперник может спасти только одну из них, и вторая теряется. Это один из самых частых приёмов в шахматах и один из первых, которые стоит выучить каждому ребёнку.
Как работает вилка
Представьте вилку с двумя зубцами: одна фигура нацелена на две цели. Сильнее всего вилка, когда одна из целей — король: на шах нужно ответить в первую очередь, и вторая фигура гибнет следующим ходом.
На диаграмме выше белый конь на c7 нападает одновременно на чёрного короля на e8 и чёрного ферзя на a8. Чёрные обязаны увести короля, и тогда белые берут ферзя.
Какие фигуры делают вилки?
Вилку может сделать любая фигура, но некоторые особенно этим славятся:
- Конь — чемпион по вилкам. Своим прыжком буквой «Г» он бьёт поля, которые другие фигуры не бьют, поэтому его вилки трудно заметить заранее.
- Пешка может напасть по диагонали сразу на две фигуры, а так как пешка стоит всего одно очко, любая её вилка — выгодная сделка.
- Ферзь бьёт в восьми направлениях, поэтому часто находит вилки. Но будьте осторожны: он и сам очень ценен.
Как находить вилки
- Ищите две незащищённые фигуры соперника или фигуру, которая стоит рядом с его королём.
- Спросите себя: «Есть ли поле, с которого одна моя фигура нападает на обе?»
- Проверьте, что ваша фигура будет на этом поле в безопасности.
Как не попасть под вилку
Держите свои фигуры защищёнными и следите, чтобы конь соперника не подбирался близко к вашим королю и ферзю.
Для родителей
Поставьте на пустую доску коня и две фигуры соперника и попросите ребёнка найти поле, с которого конь нападает на обе. Пять таких заданий в день — и вилки начнут появляться в его партиях.
.png)